Оптимизация задержек RAM
Исследуя руины, я заметил легкий тиринг при повороте камеры; такая задержка критична в динамичных сценах. Я попытался увеличить файл подкачки до 32 ГБ, но FPS фактически упал с 65 до 52 по RTSS, что заставило меня засомневаться в этом методе. Тогда я использовал GamePP Memory Controller Load Monitoring, чтобы ужесточить первичные тайминги до 16-19-19-38 и поднял напряжение до 1.35V. В результате задержка памяти снизилась до 74-78 нс по AIDA64, а температура модулей осталась в безопасном диапазоне 42-48°C по HWInfo, что полностью решило проблему.