Настройка резкости и сэмплирования
Прыгая по крышам Киото, я заметил жуткие 'лесенки' и разрывы при резких поворотах, что убивало всё погружение. Я пытался отключить DLSS и играть в нативном разрешении, но FPS по RTSS рухнул с 85 до 42, что было абсолютно неприемлемо. Тогда я использовал GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, подняв интенсивность резкости с 40% до 62% и установив масштаб рендеринга на 77%. Гостинг заметно уменьшился по RivaTuner, а температура GPU осталась в норме 62-68℃ по AIDA64.