Настройка виртуальной памяти
Это просто бесило: в динамичном экшене загрузка тяжелых эффектов превращала экран в слайд-шоу. Я пытался отключить все продвинутые тени; FPS вырос на 5, но статтеры из-за памяти остались. Тогда я использовал GamePP Memory Management Tool и вручную зафиксировал объем виртуальной памяти в диапазоне 20-28 ГБ на быстром NVMe разделе. Результат: частота подкачки страниц упала с 25 до 6 раз в секунду по RivaTuner, а использование ОЗУ стабилизировалось на 12-22 ГБ по GamePP, при температуре 43-49℃ по AIDA64.