Оптимизация ASUS ROG ASTRAL 5090
Когда я впервые пересекал пустоши, экран замирал на три секунды, что было просто невыносимо. Сначала я пытался чистить временные папки системы, но скорость загрузки не выросла, а некоторые текстуры вообще пропали, что меня напугало. Тогда я запустил GamePP Shader Compilation Queue Manager, очистил 8.5 ГБ лишнего кэша и принудительно перекомпилировал шейдеры. Анализатор GamePP и RTSS подтвердили, что время отклика первого кадра упало со 160 мс до 40 мс, VRAM по AIDA64 была 18.4-22.2GB, а температура по HWMonitor 55-61℃. Теперь всё грузится за 40ms