Устранение эффекта пластика
В диалогах крупным планом DLSS превратил кожу и металл в какой-то пластик, особенно в 4K. Я попробовал сменить режим DLSS с Quality на Balanced; FPS вырос на 8, но мыло стало еще сильнее, что меня окончательно выбесило. Я зашел в GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, вручную поднял резкость до 72 и установил разрешение рендеринга на 100%. Теперь температура GPU стабильна в пределах 56-62℃ по GPU-Z, а напряжение ядра держится в диапазоне 0.92-1.05 В согласно мониторингу GPU-Z.