Настройка NVMe в Ratchet & Clank
При смене сцен в Ratchet & Clank я страдал от фризов из-за насыщения SLC-кэша. Я попробовал увеличить виртуальную память, но это только ухудшило конфликты на диске. Затем я использовал GamePP NVMe Queue Depth Configuration, подняв очередь до 2048. CrystalDiskMark показал рост 4K чтения до 68-75 МБ/с, а время загрузки упало с 12 до 5 секунд. Теперь всё работает плавно.