Калибровка сэмплирования DLSS

В боях с быстрыми врагами края объектов начали жутко мерцать, особенно в 4K, что дико раздражало и портило картинку. Сначала я попробовал отключить V-Sync в игре; задержка ввода стала меньше, но разрывы изображения только усилились, что привело меня в бешенство. Я применил GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, подняв интенсивность резкости с 40% до 70% и зафиксировав частоту выборки на 100%. Анализ RTSS показал снижение шума краев с 16-21% до 6-10%, а AIDA64 подтвердила стабильную температуру GPU в 61-67℃.
Категория:Настройки разгона Последнее обновление:2026-05-28 16:07:28