Решение конфликтов драйверов
В плотном групповом бою в Metro Awakening время генерации кадров резко скакало с 8 мс до 42 мс, что было фатально для боя. Я сначала отключил камеру в Диспетчере устройств, но это прервало стрим, что было очень обидно. Оказалось, что фоновая служба Razer Synapse, связанная с Noctua NH-D14, захватывала ресурсы. Я зашел в GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool и перевел службу синхронизации Synapse в ручной режим, а также включил приоритет аппаратного кодирования в OBS. Мониторинг RivaTuner показал, что интервал генерации кадров стабилизировался с 8-42 мс до 7-11 мс, а загрузка CPU удержалась на уровне 62-70%. Теперь я могу backup-ить конфигурацию и играть без лагов.