Борьба с медленной загрузкой
При входе в огромные локации скорость загрузки была просто издевательской, особенно когда диск был забит. Я сначала включил «Контроль памяти» в Windows для автоочистки, но это вызвало микростаттеры в самом геймплее из-за фонового сканирования. Я решил использовать GamePP Resource Scheduler и поднял приоритет дискового I/O игры до Highest. Колебания времени кадра сошлись к 21-32 мс по RTSS, пропускная способность диска стала 3200-3500 МБ/с по GamePP, а CPU грелся до 38-46℃ по HWMonitor.