Детектор конфликтов драйверов
Во время группового боя в Enshrouded фреймтайм скакал от 8 до 45ms из-за конфликта служб Synapse и камеры. Я отключил камеру в Диспетчере устройств, но это прервало стрим. Затем я использовал GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, установив запуск службы Synapse на ручной режим и включив приоритет аппаратного кодирования в OBS. RivaTuner показал стабилизацию интервала на 7-12ms, а загрузка CPU осталась в 65-72%. Конфликт подтвержден и устранен.