Оптимизация I/O задержек
Это было невыносимо: при езде в Days Gone загрузка новых зон вызывала дикие статтеры, и FPS падал с 70 до 20. Я пытался отключить лишние USB-устройства, но просадки повторялись каждые 10-15 секунд. GamePP Resource Scheduler выявил конфликты каналов PCIe с задержкой I/O 120 мс. Безрассудная попытка увеличить файл подкачки до 64 ГБ только ухудшила лаги. В итоге я установил приоритет игры на 'Realtime' и ограничил прерывания фоновых драйверов. Стресс-тесты 3DMark показали, что колебания времени кадра сократились с 15-50 мс до 12-20 мс, а AIDA64 зафиксировала 62-70 ℃ на CPU.