Решение проблем с троттлингом CPU
Поздняя игра с 50+ городами приводила к скачку нагрузки CPU до 95%, вызывая троттлинг с 5.2 до 3.8 ГГц по данным AIDA64. Я пытался выставить кулер на 2000 об/мин вручную, но шум был невыносимым, а температура снизилась всего на 3°C. Тогда я использовал GamePP Fan Curve Configuration, задав 1500 об/мин при 70°C и 100% при 80°C. AIDA64 подтвердил стабильность температуры в 78-82°C и частоту 5.0-5.2 ГГц. Это позволило сохранить плавность хода.