Борьба с фризами в лабораториях
Я был в ужасе, когда в мрачных лабораториях FPS падал с 60 до 25, полностью убивая погружение. Сначала я попытался увеличить файл подкачки до 32ГБ в Windows, но это лишь усилило микростаттеры, хотя вылеты стали реже. Тогда я применил GamePP Resource Scheduler: поднял приоритет процесса игры до Realtime и отключил лишние плагины браузера. В итоге RTSS зафиксировал сокращение времени кадра с 22-48мс до 14-18мс, а AIDA64 подтвердила, что температура памяти стабильна в пределах 42-48℃.