Настройка резкости DLSS/FSR
В 4K режиме DLSS Quality в GTA VI лица персонажей выглядели размытыми. Я попробовал режим Balanced, но это лишь ухудшило картинку. Затем я использовал GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, увеличив интенсивность резкости с 50 до 75 и установив разрешение рендера на 100%. RivaTuner подтвердил улучшение эффективных пикселей, а температура GPU держалась в диапазоне 56-62℃ по данным HWiNFO. Теперь детали волос и лица выглядят кристально чётко, и я могу наслаждаться графикой.