Решение проблем с VRAM
Исследуя мрачную подземную лабораторию, я заметил постоянные микростаттеры при резких поворотах камеры, что полностью убивало погружение. Сначала я попытался включить режим «Максимальная производительность» в драйвере, но это не помогло, а температура ядра подскочила до 82℃ по AIDA64. Тогда я применил GamePP Resource Scheduler, установив приоритет доступа к VRAM на «Режим реального времени» и подняв напряжение памяти с 1.3V до 1.35V. В итоге RTSS подтвердил, что время генерации кадра стабилизировалось на 11-15ms, а температура ядра замерла в диапазоне 68-74℃ по AIDA64.