Оптимизация приоритетов RAM
Во время интенсивных штурмов экран начинал дико дергаться, что полностью убивало весь соревновательный настрой. Я пытался увеличить размер файла подкачки в системе, но FPS продолжал скакать в диапазоне 110-150 FPS по данным RTSS, и проблема не исчезла. Тогда я задействовал GamePP Resource Scheduler и принудительно выставил приоритет основного процесса игры на уровень Real-time. Результат поразил: FrameView зафиксировал падение времени генерации кадра с 8-15 мс до 5-8 мс, а HWInfo64 показал стабильную температуру памяти 48-54℃ и нагрузку контроллера 62-68% по AIDA64.