Задержка VRAM в Onimusha 2
В подземелье Sengoku Dynasty я заметил, что время кадра прыгает с 8.2 до 12.5 мс (RTSS), ломая погружение. Сначала попытался вручную зафиксировать частоту VRAM, но система стала работать медленнее. Затем я включил GamePP Memory Controller Load Monitor, выставил приоритет процесса на Highest Priority и отключил фоновые синхронизации. После этого задержка чтения/записи VRAM стабилизировалась на 12-15 нс (HWiNFO), а температура памяти держалась в диапазоне 65-68°C (AIDA64). Теперь бой ощущается идеально плавным, без микро-фризов.