Борьба с фризами в Nioh

Я был в ужасе, когда во время засад демонов в Nioh начались жуткие микростаттеры, из-за которых точные парирования стали просто невозможны. Сначала я попытался отключить все лишнее в автозагрузке Windows, но доступная память по данным GamePP Hardware Sensor выросла всего на 120 МБ (с 150-300 МБ), и фризы остались. Тогда я применил GamePP Resource Scheduler: поднял приоритет основного процесса игры до «Real-time» и ограничил фоновые службы до уровня ниже 2%. В итоге фреймтайм стабилизировался на уровне 10-14 мс по RTSS, а температура памяти составила 42-47℃ по AIDA64.
Категория:Использование ПО Последнее обновление:2026-04-30 13:26:50