Оптимизация I/O в Cities: Skylines II
Просто невыносимо, что топовый диск на 4 ТБ страдает от блокировок I/O при работе с данными города — такая ошибка недопустима в 2026 году. Я пробовал отключить кэширование записи в Windows; вылеты прекратились, но время загрузки выросло в три раза, что было просто смешно. Тогда я зашел в GamePP NVMe Queue Depth Configuration, увеличил глубину очереди с 1024 до 2048 и настроил стратегию обновления чтения. CrystalDiskMark подтвердил рост 4K random read до 95 МБ/с, а AIDA64 показала 48-58℃.