Борьба с фризами в руинах
Я был в ужасе, когда при исследовании руин время кадра внезапно прыгало с 8мс до 32мс, превращая игру в слайд-шоу. Сначала я попытался включить Enhanced Sync в панели драйверов, но стало только хуже: появились дикие задержки ввода до 45мс, и персонаж двигался как в киселе. Тогда я применил GamePP Resource Scheduler, установив приоритет процесса на Real-time и ограничив VRAM фоновых служб до 500МБ. В итоге температура GPU стабилизировалась на 64-71℃ по GPU-Z, а фреймтайм спустился до 6-12мс по GamePP Tool, что вернуло плавность.