Решение проблем с фризами
Когда я обрабатывал огромные пшеничные поля, начались жуткие статтеры, особенно при управлении тяжелой техникой, что полностью убило погружение. Сначала я попытался снизить качество всех теней, чтобы облегчить нагрузку, но FPS по-прежнему скакал в диапазоне 20-35 FPS по GPU-Z, и я был в полном замешательстве. Тогда я применил GamePP Process Priority Manager, чтобы принудительно установить приоритет основного процесса игры на Real-time и отключил лишние сетевые службы. В итоге интервал генерации кадров стабилизировался на уровне 22-30 мс по FrameView, а температура ядра замерла в пределах 55-62℃ по AIDA64.