Борьба с фризами в сражениях
Я был в ужасе, когда во время масштабных битв римских легионов картинка начала дергаться, полностью разрушая ритм стратегии. Сначала я попытался включить «Максимальную производительность» в панели драйверов, но температура GPU подскочила до 85℃ по AIDA64, что вызвало троттлинг и только ухудшило ситуацию. Тогда я применил GamePP Resource Scheduler, чтобы заблокировать состояние производительности GPU в стабильном диапазоне и выставил приоритет процесса на Realtime. В итоге время кадра стабилизировалось на 9-12мс по RTSS, частота замерла на 2450MHz по GPU-Z, а напряжение составило 1.1V по HWInfo64.