Оптимизация рендеринга в CoD
В ночном клубе неоновые вывески мерцали, а экран рвался из-за сбоя Path Tracing. Я попробовал снизить уровень трассировки до High, что дало +15 FPS, но картинка стала ужасной. Тогда я использовал DDU для чистой переустановки драйвера 560.94 и очистил кэш шейдеров на 6.8GB через GamePP Shader Compilation Queue Manager. RTSS подтвердил, что время генерации кадра снизилось с 22-35ms до 13-16ms. Теперь неон светится стабильно, а артефакты исчезли полностью.