Решение проблем с I/O задержкой
Исследуя мрачные коридоры заброшенной станции, я заметил раздражающие замирания на 0.x сек при подгрузке зон. Сначала я попытался включить сброс кэша записи в Windows, но стало только хуже: время загрузки выросло на 3 сек, а в кадре появились разрывы. Тогда я применил GamePP NVMe Queue Depth Configuration, увеличив глубину очереди чтения с 32 до 128 и оптимизировав приоритет I/O. В итоге отклик при случайном чтении упал до 12-15 мс по CrystalDiskMark, задержка по AIDA64 снизилась с 18-42 мс, а температура диска замерла на 42-48℃ по HWMonitor. Теперь игра идет идеально плавно, без единого рывка на 15ms