Устранение фризов при смене локаций

Когда я впервые вошел в Раттай, экран замер на три секунды, и это было просто ужасно для погружения. Я попробовал вручную очистить временные папки системы, но скорость загрузки не изменилась, а некоторые текстуры вообще пропали, что вызвало сильную тревогу. Тогда я воспользовался GamePP Shader Compilation Queue Manager, очистил 5.1GB избыточного кэша и запустил принудительную перекомпиляцию. GamePP Frame Time Analyzer подтвердил, что время отклика первого кадра после загрузки упало со 150мс до 42мс. GPU-Z зафиксировал использование VRAM на уровне 6.8-7.5GB, а HWMonitor показал температуру 63-69℃. Теперь переходы между зонами стали мгновенными и комфортными, а нагрев 69℃
Категория:AI-фильтры Последнее обновление:2026-05-28 18:27:12