Борьба с разрывами экрана
Я был в восторге от графики, но в густых лесах заметил раздражающий разрыв экрана, который убивал всё погружение. Сначала я попытался включить V-Sync в драйверах, но задержка ввода (input lag) подскочила до 60 мс по данным RTSS, и управление стало «ватным». Тогда я применил GamePP Image Sampling Calibrator: снизил масштаб рендеринга со 100% до 97% и выставил резкость на 65%. В итоге Frame-time Analyzer показал стабильные 8-11 мс, а температура VRAM по AIDA64 зафиксировалась в пределах 72-78℃. Частота GPU-Z осталась на уровне 2650-2720 MHz.