Калибровка DLSS в Palworld
В режиме DLSS Quality лица персонажей выглядели размыто, теряя детали. Я переключился на Balanced, но картинка стала еще хуже. Через GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator я поднял интенсивность резкости с 50 до 75. RivaTuner подтвердил рост эффективных пикселей, а HWiNFO64 показал стабильные 56-62 градуса, что позволило switch на качественный визуал без артефактов.