Борьба с алиасингом в Atomic Heart
Исследуя мрачные советские бункеры, я заметил жуткие разрывы по краям экрана при резких движениях роботов. Сначала я попытался выкрутить сглаживание в настройках игры на максимум, но FPS рухнул с 75 до 42, что убило всю плавность. Тогда я применил GamePP Image Sampling Calibrator: зафиксировал интенсивность резкости DLSS на 62% и настроил масштаб рендеринга на 92%. Мониторинг RivaTuner показал, что время генерации кадра стабилизировалось на 11-13 мс, а AIDA64 подтвердила температуру GPU в пределах 64-69℃.