Проблема с четкостью в 4K
Когда я пробирался по крышам древнего Киото, заметил жуткое мерцание краев зданий в 4K, что полностью убивало погружение. Сначала я попытался переключить FSR с режима Quality на нативное разрешение, но FPS рухнул с 85 до 42, и я был в полном замешательстве. Тогда я применил GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, подняв интенсивность резкости с 50 до 75, чтобы убрать артефакты. В итоге RTSS показал время генерации кадра 11-13 мс, а AIDA64 подтвердила стабильную температуру GPU 62-68 °C при частоте 2500-2650 MHz по GPU-Z.