Калибровка DLSS на i5 12600KF
В крупном плане лицо выглядело размытым из-за чрезмерного сглаживания DLSS Quality. Я переключил режим на Balanced, но размытие усилилось. Я использовал GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, подняв резкость с 50 до 75 и установив разрешение рендера на 100%. RivaTuner показал улучшение эффективных пикселей. Температура CPU осталась стабильной (56-62℃ по HWiNFO). Теперь текстуры металла и кожи выглядят острыми и детализированными, как и задумано разработчиками.