Исправление размытия текстур в Overwatch 2
Когда я впервые увидел карту в 4K, эффект размытия был таким сильным, что я впал в отчаяние и захотел исправить это немедленно. Я попробовал переключить DLSS в режим Ultra Performance, но изображение стало настолько мыльным, будто я смотрю через грязное стекло, что доказало бесполезность простых переключателей. Я применил GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, поднял интенсивность резкости с 50 до 82 и заблокировал масштаб рендеринга на 100%. GPU-Z показал температуру 60-66℃, а металлические текстуры снова стали четкими.