Скачки времени кадра в Rainbow Six Siege
В плотном бою время генерации кадра прыгало с 8 до 45 мс, что ломало геймплей. Я отключил веб-камеру, но это прерывало стрим. Через GamePP Peripheral Driver Conflict Detector я перевел Razer Synapse в ручной режим и включил приоритет аппаратного кодирования в OBS. RivaTuner показал стабильные 7-12 мс, а GamePP зафиксировал загрузку CPU на 65-72%.