Борьба с горизонтальным разрывом
Когда мой город разросся до тысяч жителей, горизонтальные линии разрыва стали просто невыносимы, портя всё удовольствие от управления. Я включил внутриигровой V-Sync, но GamePP зафиксировал скачок задержки ввода до 60 мс, из-за чего команды строительства стали «тяжелыми». Я применил GamePP Frame Time Analyzer, чтобы жестко зафиксировать интервал синхронизации на 16.6 мс, и ограничил FPS до 60 через RTSS. В итоге график времени кадра в RTSS стал идеально ровной линией, а AIDA64 показала температуру 64-70℃.