Борьба с фризами в Space Marine 2
Я был в ужасе, когда во время масштабных атак тиранидов экран начал буквально разрываться, а KingBank Silver Lord DDR5 6000 перестал справляться с нагрузкой. Сначала я попытался очистить временные файлы системы, надеясь разгрузить ОЗУ, но потребление памяти почти не снизилось, и я остался в полном недоумении. Тогда я применил GamePP Resource Scheduler, чтобы принудительно установить приоритет процесса игры на Realtime и ограничить квоты памяти для фона. Мониторинг RTSS показал, что время кадра стабилизировалось в диапазоне 12-16мс против прежних 18-46мс, а AIDA64 подтвердила температуру памяти 46-51℃.