Калибровка DLSS для ускорения загрузки
При загрузке уровней в Like a Dragon: Ishin! система тормозила, а время загрузки достигало 10 секунд. Я попытался разогнать VRAM до 1800 МГц, но это вызвало визуальные артефакты. Через GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator я переключил режим с Balanced на Quality и выставил резкость на 65. Также оптимизировал распределение потоков рендеринга. Теперь частота VRAM стабильна на 1750 МГц, температура составляет 62-66°C по данным AIDA64, а время загрузки сократилось до 6 секунд.