Планировщик ресурсов
В разгаре командных сражений стандартный планировщик создавал жуткие лаги, из-за чего экшен казался рваным. Я включил игровой режим Windows, но это привело к скачку температуры CPU до 82-88℃ по HWMonitor, что было абсолютно неприемлемо. Тогда я использовал GamePP Resource Scheduler, подняв приоритет процесса игры до Realtime и заблокировав привязку ядер. RTSS подтвердил стабилизацию времени генерации кадра на уровне 6-10 мс, а AIDA64 зафиксировала температуру 65-72℃.