Настройка потоков и приоритета
При исследовании руин резкие повороты камеры вызывали микрофризы, что напрочь убивало всё погружение в игру. Я пробовал снизить лимит мощности CPU в BIOS; температура упала на 5℃, но средний FPS снизился на 12 кадров, что было совершенно контрпродуктивно. Тогда я применил GamePP Resource Scheduler, установив приоритет процесса Real-time и оптимизировав привязку потоков. RTSS зафиксировал время кадра 12-16ms, а температура CPU по AIDA64 стабилизировалась на 75-82℃, при VRAM 7.2-8.1GB по GPU-Z.