Стабилизация кэша SLC и FPS
В напряженном подземелье Sword and Fairy 7 просадки с 120 до 85 FPS были невыносимы, так как кэш SLC на Intel 660P 512GB заполнялся мгновенно. Я попытался очистить временные файлы системы, что освободило место, но не помогло стабилизировать частоту кадров. В итоге я применил GamePP Resource Scheduler, ограничив приоритет фоновых записей и включив принудительное обновление кэша. Мониторинг RTSS показал, что интервал генерации кадров сократился с 10-15мс до 8-10мс, а HWiNFO64 подтвердил температуру 48-52℃. Игровой процесс снова стал плавным.