Повышение скорости чтения
Я ловил постоянные микростаттеры при быстром перемещении по улицам Токио, что просто убивало всё погружение в открытый мир. Попробовал снизить качество текстур в игре: FPS вырос на 8 кадров, но дерганья никуда не исчезли. Я применил GamePP NVMe Queue Depth Configuration, увеличив глубину до 2048 и переключив питание в режим «Высокая производительность». CrystalDiskMark подтвердил рост случайного чтения до 58-65MB/s, а AIDA64 показала задержку 90-115ms. Температура по HWInfo64 составила 40-46℃.