Чистка кэша в Mass Effect
Во время быстрых прыжков по карте в Mass Effect по краям экрана вылезли жуткие зеленые блоки, что дико бесило и портило всю картинку. Я попробовал снизить разрешение до 2K; FPS хоть и вырос, но артефакты никуда не делись, и я понял, что это лишь косметический костыль. Решением стал GamePP Shader Compilation Queue Manager, с помощью которого я вычистил 4.2GB избыточного кэша шейдеров и переустановил стабильные драйверы. После этого кривые времени кадра выровнялись до 13-16ms по RTSS, температура ядра держалась в пределах 62-68℃ по AIDA64, а загрузка VRAM составила 10.2-12.8GB по GPU-Z.