Охлаждение при резких поворотах
При строительстве базы в тумане любые резкие повороты камеры вызывали дикие статтеры, которые просто портили всё удовольствие. Я пробовал снижать детализацию графики, но картинка стала примитивной, а фризы никуда не делись, поэтому я решил действовать радикальнее. Через GamePP Fan Curve Configuration я поднял скорость вентилятора при 70℃ с 60% до 95%. В итоге время кадра стабилизировалось на 11-15 мс по RivaTuner, а температура CPU по AIDA64 составила 69-77℃. CPU-Z зафиксировал напряжение 1.22-1.31 В, а GamePP показал температуру GPU 62-68℃.