Устранение переполнения VRAM
Когда я впервые попал на Снежную гору, потрясающая графика превратилась в слайд-шоу: FPS скакал от 30 до 50 из-за переполнения VRAM. Я пытался снизить качество текстур, но картинка стала мыльной и непривлекательной, что меня совершенно измотало. Тогда я запустил GamePP Resource Scheduler, установил приоритет Realtime для игры и Low для всех фоновых задач. В итоге температура VRAM стабилизировалась на 65-72℃ по GPU-Z, пропускная способность памяти составила 256-320GB/s по GamePP, а скорость фанов достигла 1800-2100RPM.