Приоритет процесса игры
Я был в восторге от разрушений в Battlefield V, но этот восторг сменился недоумением, когда в разгар перестрелок начались фризы по 0.5с. Сначала я включил режим Low Latency в драйверах, но это не помогло планированию VRAM и даже немного увеличило задержку ввода, что меня очень разозлило. Я использовал GamePP Resource Scheduler, чтобы поставить приоритет процесса на «Real-time», и переключил схему питания на «Максимальная производительность». Время кадра стабилизировалось на 14-18 мс по FrameView, а температура ядра составила 65-71℃ по AIDA64. Теперь геймплей идеален, пора switch