Борьба со статтерами в RTX
Я был в ужасе, когда при строительстве в RTX-режиме фреймтайм внезапно прыгал с 8мс до 32мс, полностью разрушая погружение. Сначала я попытался включить режим «Максимальная производительность» в электропитании Windows, но это лишь подняло частоты, а частота статтеров даже выросла. Тогда я применил GamePP Resource Scheduler: установил основному процессу игры приоритет «Real-time» и ограничил нагрузку фоновых служб до 3% CPU Load (по данным AIDA64). В итоге колебания фреймтайма стабилизировались в диапазоне 6-12мс по GamePP Frame Analysis, а температура CPU замерла на 64-71℃ по HWMonitor, что дало идеальную плавность и 72℃