Калибровка сэмплирования
Исследуя дикую природу, я заметил странное мерцание краев объектов, которое в 4K раздражало невероятно. Я переключил DLSS в режим 'Balanced', что прибавило 10 FPS, но картинка стала мыльной, и это было в корне неверным решением. Тогда я открыл GamePP Image Sampling Calibrator, поднял резкость с 40% до 68% и заблокировал масштаб рендеринга на 100%. RivaTuner подтвердил исчезновение лесенок, а AIDA64 показал, что температура CPU стабилизировалась в пределах 64-70℃.