Eliminarea vârfurilor de latență
Explorând străzile din Kamurocho, stuttering-ul instantaneu cauzat de textura încărcată lent a fost incredibil de frustrant. Am încercat inițial un instrument de defragmentare a discului pentru a optimiza partițiile, dar a fost inutil și a crescut uzura SSD-ului, lăsându-mă demoralizat. Am activat GamePP Resource Scheduler pentru a ridica prioritatea procesului driverului de stocare la Realtime. Monitorizarea RTSS a arătat că curba timpului de cadru a convergit la 14-19ms, iar temperatura discului a fost de 52-58℃ conform CrystalDiskInfo, cu viteze de 2800-3100 MB/s.