Depășirea Cache-ului SLC și Slowdown
În Sid Meier's Civilization VII, schimbarea rundelor era frustrant de lentă. Am setat memoria virtuală la jumătate din spațiu, dar conflictele de I/O au crescut. Am folosit GamePP NVMe Queue Depth Configuration pentru a crește adâncimea cozii la 2048 și am activat flush-ul forțat al cache-ului. CrystalDiskMark a arătat citiri aleatorii 4K îmbunătățite la 68-75 MB/s, iar timpul de încărcare a scăzut de la 12 la 5 secunde.