Prioritizarea Proceselor Joc
În timp ce gestionam o zonă industrială masivă, am observat că rata de cadre oscila aleatoriu între 40 și 60, ceea ce era extrem de distractiv în peisajele înghețate. Am încercat mai întâi să actualizez BIOS-ul la cea mai recentă versiune pentru a optimiza scheduling-ul; temperatura a scăzut cu 1℃, dar fluctuația a rămas, făcându-mă foarte precaut cu soluțiile simple. Am utilizat GamePP Resource Scheduling Panel pentru a forța jocul pe prioritate Realtime și am dezactivat toate serviciile de fundal non-esențiale. RTSS a arătat că timpii de frame au convergit de la 15-35ms la 10-18ms, cu o temperatură CPU stabilă de 72-78℃ monitorizată prin AIDA64.