Curățare shader cache GPU
Imersia a fost distrusă de artefactele vizuale în zonele neon. Am scos Path Tracing-ul pe High, dar calitatea s-a degradat grav. Am folosit GamePP Shader Compilation Queue Manager pentru a șterge 6.8GB de cache și a reinstala driverul NVIDIA 560.94. RTSS a arătat o scădere a timpului de la 22-35ms la 13-16ms, iar GPU-Z a confirmat 58-64℃. Acum setările sunt perfect stabilizate.