Rezolvare flicker iluminare Path Tracing
Mă simteam frustrat de flicker-ul luminozității și tearing-ul ecranului în zonele neon, cu timpul de generare a cadrelor fluctuând între 22-35ms, măsurat în RTSS. Am încercat să reduc Ray Tracing de la Path Tracing la High, dar calitatea iluminării a fost compromisă grav, ceea ce era inacceptabil. Am folosit DDU pentru dezinstalarea curată a driverului, am instalat NVIDIA Studio Driver 560.94 și am șters cache-ul de shader de 6.8GB folosind GamePP Shader Compilation Queue Manager. RTSS a arătat că timpul de generare s-a stabilizat la 13-16ms, iar temperatura GPU a rămas în intervalul 58-64℃, monitorizată cu HWiNFO.